Dưới những con sóng: Một cuộc phiêu lưu kể chuyện sâu thẳm u buồn trên PS4
Khác với sự sống còn của Subnautica và sự cô đơn trên đất liền của Firewatch, Under the Waves, từ Parallel Studio, là một cuộc phiêu lưu dựa trên câu chuyện khám phá nỗi đau thông qua việc khám phá sâu dưới biển một mình. Người chơi nhập vai vào Stan, một thợ lặn chuyên nghiệp trong một thế giới tương lai công nghệ của những năm 1970 ở Biển Bắc, theo dõi một câu chuyện cá nhân trong khi điều khiển một chiếc tàu ngầm, lặn tự do, chế tạo thiết bị và quản lý oxy. Trải nghiệm này nổi bật với thẩm mỹ retro-futuristic, tương tác với môi trường và một sự hợp tác chính thức với Surfrider Foundation Europe. Nó nhắm đến những người chơi thích kể chuyện suy tư, dẫn dắt bởi sự lựa chọn và khám phá bầu không khí hơn là chơi tập trung vào hành động.
Đây là một cái nhìn phản ánh, câu chuyện đầu tiên về nỗi đau
Trò chơi đặt câu chuyện lên trên hành động, đặt hành trình nội tâm của Stan ở trung tâm của mọi chuỗi sự kiện. Đặt trên một giàn khoan dầu ở Biển Bắc với không khí công nghệ tương lai của những năm 1970, các cảnh quay chuyển đổi giữa công việc bảo trì, nhật ký âm thanh cá nhân và những tầm nhìn siêu thực làm mờ ranh giới giữa ký ức và thực tại. Viết khung nỗi đau như là động lực chính, vì vậy sự tò mò và diễn giải của người chơi thúc đẩy sự tham gia nhiều hơn là những thử thách theo thời gian hoặc các cuộc chiến đấu.
Cách khám phá và nhiệm vụ của người chơi hình thành vòng lặp cốt lõi
Khám phá xen kẽ giữa việc di chuyển dưới nước và lặn tự do, với phương tiện 'Moon' được sử dụng cho khoảng cách dài và chạy trong hố. Việc cứu hộ và chế tạo cho phép bạn tạo ra công cụ, thanh oxy và nâng cấp thiết bị từ các vật liệu thu hồi, trong khi các nhiệm vụ bảo trì giữ cho tài nguyên có ý nghĩa. Một cuộc chơi tập trung vào câu chuyện chính kéo dài khoảng sáu đến mười giờ, và các vật phẩm thu thập tùy chọn kéo dài thời gian ở lại thế giới cho những người chơi có tâm lý hoàn thành.
Thế giới trông và nghe như một ký ức đại dương retro-futuristic
Hình ảnh dựa vào bảng màu retro-futuristic của những năm 1970 và khung cảnh điện ảnh, mang đến vẻ đẹp buồn bã cho các xác tàu và cơ sở. Nhạc nền và hướng nghệ thuật nhận được sự chú ý tích cực vì đóng góp của chúng cho tâm trạng, giúp những đoạn yên tĩnh cảm thấy dày đặc và kỳ lạ. Giao diện trên màn hình giữ ở mức tối thiểu để bảo tồn bầu không khí, và động vật hoang dã cùng với mảnh vụn làm phong phú không gian khám phá, vì vậy chi tiết môi trường thường cung cấp bối cảnh cảm xúc.
Các cạnh kỹ thuật thô và thiết kế nhiệm vụ ảnh hưởng đến nhịp độ
Một số vấn đề khởi động và lựa chọn thiết kế làm gián đoạn sự đắm chìm. Các nhà phê bình và người chơi đã chỉ ra lỗi và hiện tượng xé màn hình khi phát hành, và một số nhiệm vụ tái sử dụng các nhịp cấu trúc tương tự, điều này có thể làm cho các đoạn cảm thấy quen thuộc hơn là bất ngờ tiến bộ. Những gián đoạn đó đôi khi kéo sự chú ý ra khỏi những khoảnh khắc kể chuyện yên tĩnh hơn và thay đổi cách mà trải nghiệm chảy đều từ đầu đến cuối.
Tóm lại, một lựa chọn suy ngẫm tốt nhất cho những người chơi tập trung vào câu chuyện
Tóm lại, trò chơi này là một lựa chọn có cân nhắc, được thúc đẩy bởi cảm xúc cho những người chơi thích những câu chuyện đơn lẻ mang tính phản ánh và kể chuyện diễn giải. Nó ưu tiên tâm trạng và công việc nhân vật tinh tế hơn là cơ chế nhanh chóng hoặc hệ thống cạnh tranh, vì vậy những ai tìm kiếm sự đa dạng cơ học thường xuyên hoặc hành động nhanh nhẹn nên xem xét các lựa chọn khác. Chọn tiêu đề này khi trọng lượng câu chuyện và bầu không khí là mục tiêu chính và phần thưởng cho sự kiên nhẫn.